变态传奇65535等级服装备元素加星
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[@main]
#IF
#ACT
MOV D80 0
MOV D84 0
MOV D95 0
MOV D96 0
MOV D97 0
MOV S50
MOV S51
MOV S52
MOV S53
MOV S54
MOV S55
MOV S56
MOV S57
MOV S58
MOV S59
MOV S60
MOV S61
MOV S62
#IF
LARGE M99 1
#ACT
MOV M99 0
#IF
EQUAL M99 0
#ACT
MOV S70 <Img:239:63:-6:-294/@qh_S50>
MOV S71 <Img:237:63:2:-294/@qh_S51>
MOV S72 <Img:244:63:2:-294/@qh_S52>
MOV S73 <Img:238:63:-6:-294/@qh_S53>
MOV S74 <Img:240:63:2:-294/@qh_S54>
MOV S75 <Img:247:63:-6:-294/@qh_S55>
MOV S76 <Img:241:63:2:-294/@qh_S56>
MOV S77 <Img:248:63:-6:-294/@qh_S57>
MOV S78 <Img:242:63:2:-294/@qh_S58>
MOV S80 <Img:243:63:2:-294/@qh_S60>
MOV S81 <Img:246:63:-6:-294/@qh_S61>
MOV S82 <Img:245:63:-6:-294/@qh_S62>
GOTO @mainzbqh
#IF
EQUAL M99 1
#ACT
MOV S70 <Img:239:63:-6:-294/@zy_S50>
MOV S71 <Img:237:63:2:-294/@zy_S51>
MOV S72 <Img:244:63:2:-294/@zy_S52>
MOV S73 <Img:238:63:-6:-294/@zy_S53>
MOV S74 <Img:240:63:2:-294/@zy_S54>
MOV S75 <Img:247:63:-6:-294/@zy_S55>
MOV S76 <Img:241:63:2:-294/@zy_S56>
MOV S77 <Img:248:63:-6:-294/@zy_S57>
MOV S78 <Img:242:63:2:-294/@zy_S58>
MOV S80 <Img:243:63:2:-294/@zy_S60>
MOV S81 <Img:246:63:-6:-294/@zy_S61>
MOV S82 <Img:245:63:-6:-294/@zy_S62>
GOTO @mainsxzy
;----------------界面切换
[@mainzb_qh]
#IF
#ACT
MOV M99 0
GOTO @main
BREAK
[@mainzb_zy]
#IF
#ACT
MOV M99 1
GOTO @main
BREAK
;-----------------
[@mainzbqh]
#IF
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV D80 <$BOXITEM[1].LDC> / /装备攻击下限
MOV D91 <$BOXITEM[1].STDMODE> / /装备字段值
MOV D92 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> / /星星数变量
MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G> / /OK框的物品
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 63 11 1 4 20 -60 0
;-------------------------------------------取身上装备名字
;-------------------------衣服
#IF
NOT EQUAL D90 0
CHECKUSEITEM 0
#ACT
MOV S50 衣服
MOV S70 <Img:239:63:-6:-294/@qh_S50>
;-------------------------武器
#IF
NOT EQUAL D90 1
CHECKUSEITEM 1
#ACT
MOV S51 武器
MOV S71 <Img:237:63:2:-294/@qh_S51>
;-------------------------勋章
#IF
NOT EQUAL D90 2
CHECKUSEITEM 2
#ACT
MOV S52 勋章
MOV S72 <Img:244:63:2:-294/@qh_S52>
;-------------------------项链
#IF
NOT EQUAL D90 3
CHECKUSEITEM 3
#ACT
MOV S53 项链
MOV S73 <Img:238:63:-6:-294/@qh_S53>
;-------------------------头盔
#IF
NOT EQUAL D90 4
CHECKUSEITEM 4
#ACT
MOV S54 头盔
MOV S74 <Img:240:63:2:-294/@qh_S54>
;-------------------------右手镯
#IF
NOT EQUAL D90 5
CHECKUSEITEM 5
#ACT
MOV S55 右手镯
MOV S75 <Img:247:63:-6:-294/@qh_S55>
;-------------------------左手镯
#IF
NOT EQUAL D90 6
CHECKUSEITEM 6
#ACT
MOV S56 左手镯
MOV S76 <Img:241:63:2:-294/@qh_S56>
;-------------------------右戒指
#IF
NOT EQUAL D90 7
CHECKUSEITEM 7
#ACT
MOV S57 右戒指
MOV S77 <Img:248:63:-6:-294/@qh_S57>
;-------------------------左戒指
#IF
NOT EQUAL D90 8
CHECKUSEITEM 8
#ACT
MOV S58 左戒指
MOV S78 <Img:242:63:2:-294/@qh_S58>
;-------------------------腰带
#IF
NOT EQUAL D90 10
CHECKUSEITEM 10
#ACT
MOV S60 腰带
MOV S80 <Img:243:63:2:-294/@qh_S60>
;-------------------------鞋子
#IF
NOT EQUAL D90 11
CHECKUSEITEM 11
#ACT
MOV S61 鞋子
MOV S81 <Img:246:63:-6:-294/@qh_S61>
;-------------------------宝石
#IF
NOT EQUAL D90 12
CHECKUSEITEM 12
#ACT
MOV S62 宝石
MOV S82 <Img:245:63:-6:-294/@qh_S62>
;------------------------------------------
;------------------------------------------检测是否选定
#IF
NOT CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV D90 16
#IF
EQUAL D90 0
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S70 <Img:17:63:-6:-294>
#IF
EQUAL D90 1
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S71 <Img:17:63:2:-294>
#IF
EQUAL D90 2
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S72 <Img:17:63:2:-294>
#IF
EQUAL D90 3
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S73 <Img:17:63:-6:-294>
#IF
EQUAL D90 4
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S74 <Img:17:63:2:-294>
#IF
EQUAL D90 5
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S75 <Img:17:63:-6:-294>
#IF
EQUAL D90 6
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S76 <Img:17:63:2:-294>
#IF
EQUAL D90 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S77 <Img:17:63:-6:-294>
#IF
EQUAL D90 8
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S78 <Img:17:63:2:-294>
#IF
EQUAL D90 10
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S80 <Img:17:63:2:-294>
#IF
EQUAL D90 11
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S81 <Img:17:63:-6:-294>
#IF
EQUAL D90 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S82 <Img:17:63:-6:-294>
;--------------------------------
;------------------------------------------字符空格
#IF
EQUAL D92 0
#ACT
MOV S99 <$BOXITEM[1].NAME>
SetStringBlank <$STR(S99)> 16 0
#IF
LARGE D92 0
#ACT
MOV S99 <$BOXITEM[1].NAME_G>
SetStringBlank <$STR(S99)> 20 0
#IF
#ACT
SetStringBlank <$STR(S50)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S51)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S52)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S53)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S54)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S55)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S56)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S57)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S58)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S60)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S61)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S62)> 10 1
;------------------------------------------
;------------------------------------------首饰升级属性材料变量
#IF
EQUAL D92 9
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91
MOV D95 0
MOV D96 0
MOV D97 0
;----------------------------
#IF
EQUAL D92 0
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 普通 / /升级名称1
;MOV D95 0 / /魔防点数1
MUL D96 <$STR(D80)> 2
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量1
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 1
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 精品 / /升级名称2
;MOV D95 0 / /魔防点数2
MUL D96 <$STR(D80)> 4
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量2
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 2
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 极品 / /升级名称3
;MOV D95 3 / /魔防点数3
MUL D96 <$STR(D80)> 6
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量3
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 3
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 上品 / /升级名称4
;MOV D95 4 / /魔防点数4
MUL D96 <$STR(D80)> 8
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量4
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 4
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 完美 / /升级名称5
;MOV D95 5 / /魔防点数5
MUL D96 <$STR(D80)> 10
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量5
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 5
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 史诗 / /升级名称6
;MOV D95 6 / /魔防点数6
MUL D96 <$STR(D80)> 12
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量6
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 6
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 传说 / /升级名称7
;MOV D95 8 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 14
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量7
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 7
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 神话 / /升级名称7
;MOV D95 8 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 16
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量7
MOV D84 9 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 8
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 究极 / /升级名称7
;MOV D95 8 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 18
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量7
MOV D84 8 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 9
LARGE D91 14
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 终极 / /升级名称7
;MOV D95 8 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 20
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 6000 / /材料数量7
MOV D84 7 / /成功率1
;------------------------------------------
;------------------------------------------武器升级属性材料变量
#IF
EQUAL D92 0
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 普通 / /升级名称1
;MOV D95 0 / /魔防点数1
MUL D96 <$STR(D80)> 2
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量1
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 1
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 精品 / /升级名称2
;MOV D95 0 / /魔防点数2
MUL D96 <$STR(D80)> 4
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量2
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 2
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 极品 / /升级名称3
;MOV D95 0 / /魔防点数3
MUL D96 <$STR(D80)> 6
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量3
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 3
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 上品 / /升级名称4
;MOV D95 0 / /魔防点数4
MUL D96 <$STR(D80)> 8
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量4
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 4
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 完美 / /升级名称5
;MOV D95 0 / /魔防点数5
MUL D96 <$STR(D80)> 10
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量5
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 5
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 史诗 / /升级名称6
;MOV D95 0 / /魔防点数6
MUL D96 <$STR(D80)> 12
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量6
MOV D84 9 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 6
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 传说 / /升级名称7
;MOV D95 0 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 14
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 8 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 7
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 神话 / /升级名称7
;MOV D95 0 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 16
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 7 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 8
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 究极 / /升级名称7
;MOV D95 0 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 18
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 6 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 9
LARGE D91 4
SMALL D91 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 终极 / /升级名称7
;MOV D95 0 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 20
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 5 / /成功率1
;------------------------------------------
;------------------------------------------衣服升级属性材料变量
#IF
EQUAL D92 0
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 普通 / /升级名称1
;MOV D95 2 / /魔防点数1
MUL D96 <$STR(D80)> 2
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量1
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 1
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 精品 / /升级名称2
;MOV D95 3 / /魔防点数2
MUL D96 <$STR(D80)> 4
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量2
MOV D84 20 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 2
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 极品 / /升级名称3
;MOV D95 4 / /魔防点数3
MUL D96 <$STR(D80)> 6
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量3
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 3
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 上品 / /升级名称4
;MOV D95 5 / /魔防点数4
MUL D96 <$STR(D80)> 8
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量4
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 4
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 完美 / /升级名称5
;MOV D95 6 / /魔防点数5
MUL D96 <$STR(D80)> 10
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量5
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 5
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 史诗 / /升级名称6
;MOV D95 7 / /魔防点数6
MUL D96 <$STR(D80)> 12
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量6
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 6
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 传说 / /升级名称7
;MOV D95 9 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 14
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 7
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 神话 / /升级名称7
;MOV D95 9 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 16
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 10 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 8
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 究极 / /升级名称7
;MOV D95 9 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 18
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 9 / /成功率1
#IF
EQUAL D92 9
LARGE D91 9
SMALL D91 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S91 终极 / /升级名称7
;MOV D95 9 / /魔防点数7
MUL D96 <$STR(D80)> 20
DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1
MOV D97 11000 / /材料数量7
MOV D84 8 / /成功率1
;------------------------------------------
#IF
LARGE D91 18
SMALL D91 21
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
;项链不加魔防
MOV D95 0
;------------------------------------------
#IF
#say
<ImgEx:63:253:254:253:710:-10/@exit>\
<Img:15:63:17:15> \
<> 当前拥有元宝:{<$GAMEGOLD>/FCOLOR=222} \
<ITEMBOX:1:-1:18:375:27:52:52:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,52,53,54:254#需要强化的装备>\
\
<> {<$STR(S51)>/FCOLOR=250} {<$STR(S50)>/FCOLOR=250} <$STR(S99)>\
\ \
\ \
<> {<$STR(S54)>/FCOLOR=250} {<$STR(S53)>/FCOLOR=250}\
\ \
\ \
<> {<$STR(S56)>/FCOLOR=250} {<$STR(S55)>/FCOLOR=250}\
<> \
<> <攻.魔.道:/FCOLOR=254>+[{<$STR(D96)>/FCOLOR=161}]\
<> {<$STR(S58)>/FCOLOR=250} {<$STR(S57)>/FCOLOR=250}\
<> <消耗:/FCOLOR=242><元宝/FCOLOR=204>x[{<$STR(D97)>/FCOLOR=191}] + <星陨神石/FCOLOR=204>x[{1/FCOLOR=191}]\
\ \
<> {<$STR(S60)>/FCOLOR=250} {<$STR(S61)>/FCOLOR=250}\
\ \
\ \
<> {<$STR(S52)>/FCOLOR=250} {<$STR(S62)>/FCOLOR=250} \
\ \
<$STR(S71)> <$STR(S70)>\
\ \ \
<$STR(S74)> <$STR(S73)>\
\ \ \
<$STR(S76)> <$STR(S75)>\
\ \ \
<$STR(S78)> <$STR(S77)>\
\ \ \
<$STR(S80)> <$STR(S81)>\
\ \ \
<$STR(S72)> <$STR(S82)>\
\ \ \
<> <Img:12:63:25:-364/@qh_ok>
[@qh_S51]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 1 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
GetUserItemName 1 92
TakeOffItem 1
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 1
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先佩戴上你的武器在来找我吧!
[@qh_S50]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 0 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
GetUserItemName 0 92
TakeOffItem 0
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 0
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的衣服在来找我吧!
[@qh_S52]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 2 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 2
#ACT
MESSAGEBOX [错误信息]:勋章无法强化!
GOTO @main
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的勋章在来找我吧!
[@qh_S53]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 3 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 3
#ACT
GetUserItemName 3 92
TakeOffItem 3
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 3
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的项链在来找我吧!
[@qh_S54]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 4 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ACT
GetUserItemName 4 92
TakeOffItem 4
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 4
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的头盔在来找我吧!
[@qh_S55]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 5 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S55)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(左边)的手镯。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 5
#ACT
GetUserItemName 5 92
TakeOffItem 5
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 5
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(右)在来找我吧!
[@qh_S56]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 6 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S56)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(右边)的手镯。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 6
#ACT
GetUserItemName 6 92
TakeOffItem 6
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 6
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(左)在来找我吧!
[@qh_S57]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 7 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S57)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(左边)的戒指。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 7
#ACT
GetUserItemName 7 92
TakeOffItem 7
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 7
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(右)在来找我吧!
[@qh_S58]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 8 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S58)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(右边)的戒指。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 8
#ACT
GetUserItemName 8 92
TakeOffItem 8
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 8
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(左)在来找我吧!
[@qh_S60]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 10 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 10
#ACT
GetUserItemName 10 92
TakeOffItem 10
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 10
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的腰带在来找我吧!
[@qh_S61]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 11 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 11
#ACT
GetUserItemName 11 92
TakeOffItem 11
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 11
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的靴子在来找我吧!
[@qh_S62]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 12 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 12
#ACT
GetUserItemName 12 92
TakeOffItem 12
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 12
GOTO @mainzbqh
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的宝石在来找我吧!
;------------------------------------------
[@qh_ok]
#IF
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 错误信息:\ \没有发现需要强化的装备
BREAK
#OR
EQUAL D92 10
LARGE D92 10
#ACT
SENDMSG 5 你的{[<$BOXITEM[1].NAME>]|250:0:1}已经升级到极限。
MESSAGEBOX 错误信息:\ \你的[<$BOXITEM[1].NAME>]已经升级到极限。
ReturnBoxItem 1
AutoTakeOnItem <$STR(S90)> <$STR(D90)>
GOTO @main
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(D97)>
CHECKITEM 星陨神石 1
#ACT
SetUpgradeItem 1
GAMEGOLD - <$STR(D97)>
take 星陨神石 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提示:\ \强化【<$BOXITEM[1].NAME_G>】需要消耗:元宝x<$STR(D97)> + 星陨神石x1
BREAK
#IF
#ACT
movr D60 100
#IF
small D60 <$STR(D84)>
#ACT
goto @成功
break
#ELSEACT
goto @失败
break
[@成功]
#or
EQUAL D91 5
EQUAL D91 6
#ACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(D96)>
#ELSEACT
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(D96)>
#OR
EQUAL D91 30
EQUAL D91 63
#ACT
MOV N$元素属性 0
MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>
INC N$强化等级 1
#ELSEACT
MOV N$元素属性 1
MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>
INC N$强化等级 1
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 1
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 1
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 2
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 1
SetNewItemValue -1 1 = 1
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 3
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 1
SetNewItemValue -1 1 = 2
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 4
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 2
SetNewItemValue -1 1 = 2
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 5
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 3
SetNewItemValue -1 1 = 3
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 6
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 4
SetNewItemValue -1 1 = 4
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 7
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 8
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
SetNewItemValue -1 2 = 1
SetNewItemValue -1 3 = 1
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 9
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
SetNewItemValue -1 2 = 2
SetNewItemValue -1 3 = 2
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 10
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
SetNewItemValue -1 2 = 3
SetNewItemValue -1 3 = 3
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
ChangeItemName -1 <$BOXITEM[1].NAME>(<$STR(S91)>)
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1
CHANGEITEMNAMECOLOR -1 <$STR(D94)>
UpDateBoxItem 1
MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>
ReturnBoxItem 1
BAGITEMINTOBOX <$STR(S90)> 1
SENDMSG 0 {恭喜:[<$USERNAME>]的|255:0:1}{[<$BOXITEM[1].NAME>]|250:0:1}{成功升级为|255:0:1}{[<$BOXITEM[1].NAME_G>]|250:0:1}
BREAK
[@失败]
#IF
#ACT
UpDateBoxItem 1
MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>
ReturnBoxItem 1
BAGITEMINTOBOX <$STR(S90)> 1
messagebox [操作提示]:您的装备强化失败!
break
;------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------------------------------------------------
;------------------------------------------强化转移----------------------------------
[@mainsxzy]
#IF
#ACT
MOV M99 1
OPENMERCHANTBIGDLG 1 13 1 4 20 -60 0
;-------------------------------------------取身上装备名字
;-------------------------衣服
#IF
NOT EQUAL D90 0
CHECKUSEITEM 0
#ACT
MOV S50 <$DRESS>
MOV S70 <Img:16:63:26:-294/@zy_S50>
;-------------------------武器
#IF
NOT EQUAL D90 1
CHECKUSEITEM 1
#ACT
MOV S51 <$WEAPON>
MOV S71 <Img:16:63:25:-294/@zy_S51>
;-------------------------勋章
#IF
NOT EQUAL D90 2
CHECKUSEITEM 2
#ACT
MOV S52 <$RIGHTHAND>
MOV S72 <Img:16:63:25:-294/@zy_S52>
;-------------------------项链
#IF
NOT EQUAL D90 3
CHECKUSEITEM 3
#ACT
MOV S53 <$NECKLACE>
MOV S73 <Img:16:63:26:-294/@zy_S53>
;-------------------------头盔
#IF
NOT EQUAL D90 4
CHECKUSEITEM 4
#ACT
MOV S54 <$HELMET>
MOV S74 <Img:16:63:25:-294/@zy_S54>
;-------------------------右手镯
#IF
NOT EQUAL D90 5
CHECKUSEITEM 5
#ACT
MOV S55 <$ARMRING_L>
MOV S75 <Img:16:63:26:-294/@zy_S55>
;-------------------------左手镯
#IF
NOT EQUAL D90 6
CHECKUSEITEM 6
#ACT
MOV S56 <$ARMRING_R>
MOV S76 <Img:16:63:25:-294/@zy_S56>
;-------------------------右戒指
#IF
NOT EQUAL D90 7
CHECKUSEITEM 7
#ACT
MOV S57 <$RING_L>
MOV S77 <Img:16:63:26:-294/@zy_S57>
;-------------------------左戒指
#IF
NOT EQUAL D90 8
CHECKUSEITEM 8
#ACT
MOV S58 <$RING_R>
MOV S78 <Img:16:63:25:-294/@zy_S58>
;-------------------------腰带
#IF
NOT EQUAL D90 10
CHECKUSEITEM 10
#ACT
MOV S60 <$BELT>
MOV S80 <Img:16:63:25:-294/@zy_S60>
;-------------------------鞋子
#IF
NOT EQUAL D90 11
CHECKUSEITEM 11
#ACT
MOV S61 <$BOOTS>
MOV S81 <Img:16:63:26:-294/@zy_S61>
;-------------------------宝石
#IF
NOT EQUAL D90 12
CHECKUSEITEM 12
#ACT
MOV S62 <$CHARM>
MOV S82 <Img:16:63:26:-294/@zy_S62>
;------------------------------------------
;------------------------------------------检测是否选定
#IF
NOT CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV D90 16
#IF
EQUAL D90 0
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S70 <Img:17:63:26:-294>
#IF
EQUAL D90 1
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S71 <Img:17:63:25:-294>
#IF
EQUAL D90 2
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S72 <Img:17:63:25:-294>
#IF
EQUAL D90 3
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S73 <Img:17:63:26:-294>
#IF
EQUAL D90 4
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S74 <Img:17:63:25:-294>
#IF
EQUAL D90 5
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S75 <Img:17:63:26:-294>
#IF
EQUAL D90 6
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S76 <Img:17:63:25:-294>
#IF
EQUAL D90 7
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S77 <Img:17:63:26:-294>
#IF
EQUAL D90 8
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S78 <Img:17:63:25:-294>
#IF
EQUAL D90 10
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S80 <Img:17:63:25:-294>
#IF
EQUAL D90 11
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S81 <Img:17:63:26:-294>
#IF
EQUAL D90 12
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
MOV S82 <Img:17:63:26:-294>
;--------------------------------
;------------------------------------------字符空格
#IF
#ACT
SetStringBlank <$STR(S50)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S51)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S52)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S53)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S54)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S55)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S56)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S57)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S58)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S60)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S61)> 10 1
SetStringBlank <$STR(S62)> 10 1
;------------------------------------------
;------------------------------------------检测转移属性费用
#IF
NOT CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 0
;----------------1星转移
#IF
EQUAL D93 1
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 2000
;----------------2星转移
#IF
EQUAL D93 2
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 5000
;----------------3星转移
#IF
EQUAL D93 3
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 12000
;----------------4星转移
#IF
EQUAL D93 4
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 26000
;----------------5星转移
#IF
EQUAL D93 5
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 42000
;----------------6星转移
#IF
EQUAL D93 6
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 118000
;----------------7星转移
#IF
EQUAL D93 7
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV D98 288000
;------------------------------------------
#IF
#say
<Img:46:63:544:-12/@exit>\
<Img:15:63:17:15/@mainzb_qh> <Img:15:63:19:15>\
<> 当前拥有强化值:{<$HUMAN(强化值)>/FCOLOR=222} \ \
\ \
\ \
\ \
<> {<$STR(S51)>/FCOLOR=250} {<$STR(S50)>/FCOLOR=250}\
\ \
<ITEMBOX:0:63:18:336:1:52:52:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,52,53,54,62,63,64:254#请放入被转移装备>
<ITEMBOX:1:63:18:440:2:52:52:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,52,53,54,62,63,64:250#请放入接受转移装备>\
<> {<$STR(S54)>/FCOLOR=250} {<$STR(S53)>/FCOLOR=250}\
\ \
\ \
<> {<$STR(S56)>/FCOLOR=250} {<$STR(S55)>/FCOLOR=250}\
<> <成功几率:/FCOLOR=250>[{100%/FCOLOR=70}]\
<> <转移费用:/FCOLOR=254>[{<$STR(D98)>/FCOLOR=242}]<元宝/FCOLOR=251>\
<> {<$STR(S58)>/FCOLOR=250} {<$STR(S57)>/FCOLOR=250}\
\ \
\ \
<> {<$STR(S60)>/FCOLOR=250} {<$STR(S61)>/FCOLOR=250}\
\ \
\ \
<> {<$STR(S52)>/FCOLOR=250} {<$STR(S62)>/FCOLOR=250}\
\ \
<$STR(S71)> <$STR(S70)>\
\ \ \
<$STR(S74)> <$STR(S73)>\
\ \ \
<$STR(S76)> <$STR(S75)>\
\ \ \
<$STR(S78)> <$STR(S77)>\
\ \ \
<$STR(S80)> <$STR(S81)>\
\ \ \
<$STR(S72)> <$STR(S82)>\
\ \
<> <Img:14:63:25:-364/@zy_ok>
[@zy_S51]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 1 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
GetUserItemName 1 92
TakeOffItem 1
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 1
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先佩戴上你的武器在来找我吧!
[@zy_S50]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 0 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
GetUserItemName 0 92
TakeOffItem 0
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 0
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的衣服在来找我吧!
[@zy_S52]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 2 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 2
#ACT
GetUserItemName 2 92
TakeOffItem 2
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 2
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的勋章在来找我吧!
[@zy_S53]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 3 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 3
#ACT
GetUserItemName 3 92
TakeOffItem 3
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 3
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的项链在来找我吧!
[@zy_S54]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 4 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ACT
GetUserItemName 4 92
TakeOffItem 4
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 4
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的头盔在来找我吧!
[@zy_S55]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 5 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 5
#ACT
GetUserItemName 5 92
TakeOffItem 5
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 5
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(右)在来找我吧!
[@zy_S56]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 6 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 6
#ACT
GetUserItemName 6 92
TakeOffItem 6
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 6
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(左)在来找我吧!
[@zy_S57]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 7 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 7
#ACT
GetUserItemName 7 92
TakeOffItem 7
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 7
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(右)在来找我吧!
[@zy_S58]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 8 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S58)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(右边)的戒指。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 8
#ACT
GetUserItemName 8 92
TakeOffItem 8
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 8
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(左)在来找我吧!
[@zy_S60]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 10 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 10
#ACT
GetUserItemName 10 92
TakeOffItem 10
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 10
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的腰带在来找我吧!
[@zy_S61]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 11 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 11
#ACT
GetUserItemName 11 92
TakeOffItem 11
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 11
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的靴子在来找我吧!
[@zy_S62]
#IF
CHECKBAGSIZE 1
#ACT
GetUserItemName 12 92
#ELSEACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!
BREAK
#IF
CHECKITEM <$STR(S92)>
#ACT
MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 12
#ACT
GetUserItemName 12 92
TakeOffItem 12
BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1
MOV D90 12
GOTO @mainsxzy
BREAK
#ELSEACT
GOTO @main
MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的宝石在来找我吧!
;-------------------------------------------------------------------
[@zy_ok]
#IF
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 错误信息:\ \请放入已经强化过的装备到左边框内
BREAK
#IF
CheckBoxItemCount 1 1
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 错误信息:\ \请放入需要接受转移的装备到右边框内
BREAK
#IF
EQUAL S98 <$STR(S97)>
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 错误信息:\ \衣服只能与衣服互相转移!\ \武器与武器互相转移!幸运、准确不在转移范围内\ \其他首饰可随意互相转移!
BREAK
#IF
EQUAL D92 0
#ACT
#ELSEACT
MESSAGEBOX 错误信息:\ \你的[<$BOXITEM[1].NAME>]已经强化过了,请换个没有强化过的装备。
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD ? <$STR(D98)>
#ACT
GAMEGOLD - <$STR(D98)>
MOV S93 <$BOXITEM[0].NAME_G>
ReturnBoxItem 0
MOV S96 转移
BAGITEMINTOBOX <$STR(S93)> 0
MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>
ReturnBoxItem 1
MOV S95 转移
BAGITEMINTOBOX <$STR(S90)> 1
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 提示:\ \转移装备极品属性需要消耗:<$STR(D98)>元宝
;-------------------------放入触发0
[@ItemIntoBox0]
#IF
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
SetUpgradeItem 0
MOV D99 <$BOXITEM[0].STDMODE> / /装备字段值
MOV D92 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> / /星星数变量
MOV D93 <$BOXITEM[0].UPGRADECOUNT> / /星星数变量
;-------------------------
;-------------------获取属性类型
#OR
EQUAL D99 5
EQUAL D99 6
#ACT
MOV S98 武器
GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(M50)>
GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(M51)>
GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(M52)>
MOV M53 0
MOV M54 0
;-----------
#OR
EQUAL D99 10
EQUAL D99 11
#ACT
MOV S98 衣服
GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(M50)>
GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(M51)>
GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(M52)>
GETITEMADDVALUE -1 3 <$STR(M53)>
GETITEMADDVALUE -1 4 <$STR(M54)>
;-----------
#IF
LARGE D99 14
SMALL D99 64
#ACT
MOV S98 首饰
GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(M50)>
GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(M51)>
GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(M52)>
GETITEMADDVALUE -1 3 <$STR(M53)>
GETITEMADDVALUE -1 4 <$STR(M54)>
;----------------------
#OR
EQUAL D99 19
EQUAL D99 20
EQUAL D99 21
#ACT
MOV M50 0
MOV M51 0
;----------------------
;-------------------获取名字颜色
#IF
EQUAL D93 1
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV S91 精致
MOV M94 19
#IF
EQUAL D93 2
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV S91 传承
MOV M94 243
#IF
EQUAL D93 3
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV S91 灵器
MOV M94 250
#IF
EQUAL D93 4
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV S91 宝器
MOV M94 229
#IF
EQUAL D93 5
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV S91 仙器
MOV M94 58
#IF
EQUAL D93 6
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV S91 神器
MOV M94 241
#IF
EQUAL D93 7
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
MOV S91 混沌
MOV M94 253
;-------------------
#IF
EQUAL S96 转移
#ACT
;删星星
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 - <$STR(D93)>
;删属性
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 - <$STR(M50)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 - <$STR(M51)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 - <$STR(M52)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 - <$STR(M53)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 - <$STR(M54)>
SetNewItemValue -1 0 = 0
SetNewItemValue -1 1 = 0
SetNewItemValue -1 2 = 0
SetNewItemValue -1 3 = 0
;还原装备名字
ChangeItemName -1 <$BOXITEM[0].NAME>
;还原名字颜色
CHANGEITEMNAMECOLOR -1 0
UpDateBoxItem 0
MOV S96
#IF
EQUAL D93 0
#ACT
MESSAGEBOX [错误信息]:该装备没有在我这里强化过,请放入强化过的装备!
UNALLOWITEMINTOBOX
#IF
CheckBoxItemCount 0 1
#ACT
GOTO @main
;------------------------------------------
[@ItemOutBox0]
#IF
#ACT
UpDateBoxItem 0
ReturnBoxItem 0
DELAYGOTO 50 @main
;------------------------------------------
;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
;-----------------------------放入触发1
[@ItemIntoBox1]
#IF
#ACT
MOV D91 <$BOXITEM[1].STDMODE> / /装备字段值
MOV D92 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT> / /星星数变量
MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G> / /OK框的物品
SetUpgradeItem 1
;------------------------------------------
;-------------------检测物品类型
#OR
EQUAL D91 5
EQUAL D91 6
#ACT
MOV S97 武器
#OR
EQUAL D91 10
EQUAL D91 11
#ACT
MOV S97 衣服
#IF
LARGE D91 14
SMALL D91 64
#ACT
MOV S97 首饰
;----------------------
#OR
EQUAL D91 19
EQUAL D91 20
EQUAL D91 21
#ACT
MOV M50 0
MOV M51 0
#IF
EQUAL S95 转移
#ACT
;改变星星
CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + <$STR(D93)>
;改变属性
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 + <$STR(M50)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + <$STR(M51)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(M52)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 + <$STR(M53)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 + <$STR(M54)>
;改变装备名字
ChangeItemName -1 <$BOXITEM[1].NAME>(<$STR(S91)>)
;改变名字颜色
CHANGEITEMNAMECOLOR -1 <$STR(M94)>
SENDMSG 7 恭喜:你的【<$BOXITEM[0].NAME>】成功把属性转移到【<$BOXITEM[1].NAME>】
UpDateBoxItem 1
MOV S95
SetUpgradeItem 1
#OR
EQUAL D91 30
EQUAL D91 63
#ACT
MOV N$元素属性 0
MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>
#ELSEACT
MOV N$元素属性 1
MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 1
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 1
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 2
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 1
SetNewItemValue -1 1 = 1
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 3
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 1
SetNewItemValue -1 1 = 2
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 4
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 2
SetNewItemValue -1 1 = 2
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 5
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 3
SetNewItemValue -1 1 = 3
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 6
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 4
SetNewItemValue -1 1 = 4
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 7
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 8
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
SetNewItemValue -1 2 = 1
SetNewItemValue -1 3 = 1
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 9
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
SetNewItemValue -1 2 = 2
SetNewItemValue -1 3 = 2
#IF
EQUAL N$元素属性 1
EQUAL N$强化等级 10
#ACT
SetNewItemValue -1 0 = 5
SetNewItemValue -1 1 = 5
SetNewItemValue -1 2 = 3
SetNewItemValue -1 3 = 3
#IF
#ACT
UpDateBoxItem 1
ReturnBoxItem 0
GOTO @main
;------------------------------------------
[@ItemOutBox1]
#IF
CHECKUSEITEM <$STR(D90)>
#ACT
#ELSEACT
AutoTakeOnItem <$STR(S90)> <$STR(D90)>
#IF
#ACT
ReturnBoxItem 1
DELAYGOTO 50 @main
;------------------------------------------
本文固定链接: http://haosf.us/haosf/304.html