8月62019
复古微变鬼斧沉默神器生效开光
haosf 发布时间:2019-8-6 16:43 Tuesday 阅读:1776次
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[@main]
#actCloseBigDialogBox
OPENMERCHANTBIGDLG 18 471 0 0 0 0 0
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
#say
<Img:13:18:450:-18/@exit> \
<Img:75:18:0:0><原石生肖首饰单件:(白色)/SCOLOR=246> <防御、魔御:+05-05/SCOLOR=146> <攻击、魔法、道术:+05-05/SCOLOR=146> \
<Img:75:18:0:0><初级生肖首饰单件:(绿色)/SCOLOR=132> <防御、魔御:+10-10/SCOLOR=146> <攻击、魔法、道术:+10-10/SCOLOR=146> \
<Img:75:18:0:0><中级生肖首饰单件:(红色)/SCOLOR=249> <防御、魔御:+15-15/SCOLOR=146> <攻击、魔法、道术:+15-15/SCOLOR=146> \
<Img:75:18:0:0><高级生肖首饰单件:(黄色)/SCOLOR=251> <防御、魔御:+20-20/SCOLOR=146> <攻击、魔法、道术:+20-20/SCOLOR=146> \ \
<Img:77:18:0:0><佩带 高级鼠 + 高级牛 + 高级虎 生肖首饰/SCOLOR=116> 自动触发<:免役止战魅蛊BUFF/SCOLOR=242> \
<Img:77:18:0:0><佩带 高级兔 + 高级龙 + 高级蛇 生肖首饰/SCOLOR=116> 自动触发<:免役恶灵禁锢BUFF/SCOLOR=242>\
<Img:77:18:0:0><佩带 高级马 + 高级羊 + 高级猴 生肖首饰/SCOLOR=116> 自动触发<:免役双目失明BUFF/SCOLOR=242>\
<Img:77:18:0:0><佩带 高级鸡 + 高级狗 + 高级猪 生肖首饰/SCOLOR=116> 自动触发<:免役雷炎蛛网BUFF/SCOLOR=242>\ \
<回收包袱初级生肖/@回初级> <Img:77:18:0:0> <回收每件初级生肖首饰获得 50回收活跃度+ 5000元宝/SCOLOR=242>\
<回收包袱初级生肖/@回中级> <Img:77:18:0:0> <回收每件初级生肖首饰获得100回收活跃度+10000元宝/SCOLOR=242>\ \
<ITEMBOX:0:18:195:100:10:40:40:*:放入需要开光的【生肖装备】注意每颗原石只可开光一次> <ITEMBOX:1:18:195:270:10:40:40:*:放入需要开光的【生肖装备】注意每颗原石只可开光一次>\
<免费开光→/@免费鉴定> <元宝开光→/@元宝鉴定>\
<免费开光→/@免费鉴定> <元宝开光→/@元宝鉴定>\ \
<元宝开光每次收费5W元宝 开出高级机率是免费开光的 2 倍/SCOLOR=103> \ \
[@回中级]
#IF
CheckItem 灵鼠献瑞·中级 1
#ACT
Take 灵鼠献瑞·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 牛气冲天·中级 1
#ACT
Take 牛气冲天·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 如虎添翼·中级 1
#ACT
Take 如虎添翼·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 势若脱兔·中级 1
#ACT
Take 势若脱兔·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 龙腾九天·中级 1
#ACT
Take 龙腾九天·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金蛇狂舞·中级 1
#ACT
Take 金蛇狂舞·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 铁马金戈·中级 1
#ACT
Take 铁马金戈·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 羊致清和·中级 1
#ACT
Take 羊致清和·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金猴纳福·中级 1
#ACT
Take 金猴纳福·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金鸡报晓·中级 1
#ACT
Take 金鸡报晓·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 天狗守户·中级 1
#ACT
Take 天狗守户·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金猪如意·中级 1
#ACT
Take 金猪如意·中级 1
INC U23 100
GAMEGOLD + 10000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
[@回初级]
#IF
CheckItem 灵鼠献瑞·初级 1
#ACT
Take 灵鼠献瑞·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 牛气冲天·初级 1
#ACT
Take 牛气冲天·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 如虎添翼·初级 1
#ACT
Take 如虎添翼·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 势若脱兔·初级 1
#ACT
Take 势若脱兔·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 龙腾九天·初级 1
#ACT
Take 龙腾九天·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金蛇狂舞·初级 1
#ACT
Take 金蛇狂舞·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 铁马金戈·初级 1
#ACT
Take 铁马金戈·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 羊致清和·初级 1
#ACT
Take 羊致清和·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金猴纳福·初级 1
#ACT
Take 金猴纳福·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金鸡报晓·初级 1
#ACT
Take 金鸡报晓·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 天狗守户·初级 1
#ACT
Take 天狗守户·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
#IF
CheckItem 金猪如意·初级 1
#ACT
Take 金猪如意·初级 1
INC U23 50
GAMEGOLD + 5000
SENDMSG 7 您当前回收活跃度:<$STR(S$U23)点,元宝数量:<$GAMEGOLD>个
[@免费鉴定]
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 灵鼠献瑞·原石
#ACT
SetUpgradeItem
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 牛气冲天·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 如虎添翼·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 势若脱兔·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 龙腾九天·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 金蛇狂舞·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 铁马金戈·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 羊致清和·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 金猴纳福·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 金鸡报晓·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 天狗守户·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#IF
equal <$BOXITEM[0].NAME> 金猪如意·原石
#ACT
SetUpgradeItem 0
mov S1 <$BOXITEM[0].NAME>
GOTO @原石免费
break
#elseact
ReturnBoxItem 0
messagebox [失败]:对不起.请放入原石.
[@原石免费]
#IF
#act
DEC S1 ·原石
UpDateBoxItem 0
#IF
random 100
#ACT
DELBOXITEM 0
give <$STR(S1)>·高级 1
SENDMSG 6 251 58 √恭喜您免费开光生肖首饰.获得了「<$STR(S1)>·高级」.
messagebox √恭喜您免费开光生肖首饰成功.
mov s1
break
#IF
random 15
#ACT
DELBOXITEM 0
give <$STR(S1)>·中级 1
SENDMSG 6 251 58 √恭喜您免费开光生肖首饰.获得了「<$STR(S1)>·中级」.
messagebox √恭喜您免费开光生肖首饰成功.
mov s1
break
#IF
#ACT
DELBOXITEM 0
give <$STR(S1)>·初级 1
SENDMSG 6 251 58 √恭喜您免费开光生肖首饰.获得了「<$STR(S1)>·初级」.
messagebox √恭喜您免费开光生肖首饰成功.
mov s1
break
;---------------------------------------------------------------------------------
[@元宝鉴定]
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 灵鼠献瑞·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 牛气冲天·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 如虎添翼·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 势若脱兔·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 龙腾九天·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 金蛇狂舞·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 铁马金戈·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 羊致清和·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 金猴纳福·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 金鸡报晓·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 天狗守户·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#IF
equal <$BOXITEM[1].NAME> 金猪如意·原石
#ACT
SetUpgradeItem 1
mov S1 <$BOXITEM[1].NAME>
GOTO @原石收费
break
#elseact
ReturnBoxItem 1
messagebox [失败]:对不起.请放入原石.
break
[@原石收费]
#IF
not CHECKGAMEGOLD > 49999
#ACT
messagebox [失败]:您的元宝不够。需要50000元宝!
break
#IF
#act
DEC S1 ·原石
DELBOXITEM 1
#IF
random 50
#ACT
GAMEGOLD - 50000
give <$STR(S1)>·高级 1
UpDateBoxItem 1
SENDMSG 6 251 58 √恭喜您花了50000元宝开光生肖首饰.获得了「<$STR(S1)>·高级」.
messagebox √恭喜您开光生肖首饰成功.
mov s1
break
#IF
random 5
#ACT
GAMEGOLD - 50000
give <$STR(S1)>·中级 1
UpDateBoxItem 0
SENDMSG 6 251 58 √恭喜您花了50000元宝开光生肖首饰.获得了「<$STR(S1)>·中级」.
messagebox √恭喜您开光生肖首饰成功.
mov s1
break
#IF
#ACT
GAMEGOLD - 50000
give <$STR(S1)>·中级 1
UpDateBoxItem 1
SENDMSG 6 251 58 √恭喜您花了50000元宝开光生肖首饰.获得了「<$STR(S1)>·中级」.
messagebox √恭喜您开光生肖首饰成功.
mov s1
break