传奇1.85客户端进行洗炼装备
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[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 4 421 1 4 -146 -160 1 367 60
#SAY
\ \ \ \ \ \ \
<> <请放入需要进行洗炼的装备/SCOLOR=253>\ \ \ \ \ \ \
<> <低级:随机1-4条属性.费用2万元宝/SCOLOR=250> <普通洗炼/@普通>\ \
<> <高级:随机1-6条属性.费用5万元宝/SCOLOR=116> <高级洗炼/@高级>\ \
<> <[注]:只有10阶以上的装备,才可以鉴定和洗炼./SCOLOR=249>\
<ITEMBOX:0:19:90:142:-155:78:52:5,10,15,19,26,22,64,62:250#放入需要洗炼的装备^ ^249#允许洗炼的装备:^ ^116#衣服.武器.头盔.项链.手镯.戒指.腰带.靴子>\
<PlayImg:0:60:20:100:85:-320>
[@普通]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\装备列表\普通装备名字.txt <$BOXITEM[0].NAME>
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
SENDUPGRADEITEM
SetUpgradeItem 0
GAMEGOLD - 20000
goto @普通1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的元宝已经不足20000,或者此装备不允许鉴定。
[@普通1]
;------------4条---------
;------------4条---------
;------------4条---------
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定2
break
;------------1元素---------
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定2
break
;-----------3条----------
;-----------3条----------
;-----------3条----------
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定2
break
;-----------2条----------
;-----------2条----------
;-----------2条----------
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
goto @通过鉴定2
break
;-----------1条------------
;-----------1条------------
;-----------1条------------
#IF
random 8
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 6
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 5
#ACT
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定2
break
#IF
random 4
#ACT
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定2
break
#IF
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
goto @通过鉴定2
break
[@通过鉴定2]
#IF
#ACT
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [附加属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 1 6
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 12
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 1 9
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 1 13
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 2 2
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 2 4
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 5
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 2 6
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 2 7
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 3 0
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N$装备攻击)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = <$STR(N$装备防御)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 = <$STR(N$装备生命)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = <$STR(N$刀刀吸血)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 = <$STR(N$刀刀切割)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 = <$STR(N$伤害吸收)>
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 0 70
SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$暴击几率)>
SetNewItemValue -1 1 = <$STR(N$攻击伤害)>
SetNewItemValue -1 4 = <$STR(N$忽视防御)>
SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$体力增加)>
SENDUPGRADEITEM
SetUpgradeItem 0
MOV N$装备攻击 0
MOV N$装备防御 0
MOV N$刀刀吸血 0
MOV N$刀刀切割 0
MOV N$装备生命 0
MOV N$暴击几率 0
MOV N$伤害吸收 0
MOV N$忽视防御 0
MOV N$体力增加 0
MOV N$攻击伤害 0
sendmsg 7 普通鉴定完毕。属性不满意欢迎继续。
break
;〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
;〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
;〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
[@高级]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\装备列表\普通装备名字.txt <$BOXITEM[0].NAME>
CHECKGAMEGOLD > 49999
#ACT
SENDUPGRADEITEM
SetUpgradeItem 0
GAMEGOLD - 50000
goto @高级1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的元宝已经不足50000,或者此装备不允许鉴定。
[@高级1]
;------------4元素---------
#IF
random 168
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 168
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 168
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$体力增加 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 168
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;------------3元素---------
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$体力增加 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
;------------2元素---------
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$体力增加 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;------------5条---------
;------------5条---------
;------------5条---------
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$体力增加 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 128
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;------------2元素---------
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 98
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;------------1元素---------
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;------------4条---------
;------------4条---------
;------------4条---------
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 78
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;------------1元素---------
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 58
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;-----------3条----------
;-----------3条----------
;-----------3条----------
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOV N$暴击几率 1
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
MOV N$暴击几率 1
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$伤害吸收 1 6
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$忽视防御 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$体力增加 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 38
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$攻击伤害 1 5
goto @通过鉴定1
break
;-----------2条----------
;-----------2条----------
;-----------2条----------
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀切割 1 201
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$刀刀吸血 1 101
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 18
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
MOVR N$装备防御 1 41
goto @通过鉴定1
break
;-----------1条------------
;-----------1条------------
;-----------1条------------
#IF
random 8
#ACT
MOVR N$装备攻击 1 31
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 6
#ACT
MOVR N$刀刀吸血 1 101
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 5
#ACT
MOVR N$刀刀切割 1 201
goto @通过鉴定1
break
#IF
random 4
#ACT
MOVR N$装备生命 1 401
goto @通过鉴定1
break
#IF
#ACT
MOVR N$装备防御 1 41
goto @通过鉴定1
break
[@通过鉴定1]
#IF
#ACT
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [附加属性]:
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 146
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 1 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 1 6
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 1 12
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 1 9
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 1 13
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 2 2
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 3
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 2 4
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 2 5
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 2 6
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 2 7
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 3 0
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 3 0
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N$装备攻击)>
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CHANGECUSTOMITEMABIL -1 0 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 2 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 3 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 4 0 70
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 5 0 70
SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$暴击几率)>
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SENDUPGRADEITEM
SetUpgradeItem 0
MOV N$装备攻击 0
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MOV N$装备生命 0
MOV N$暴击几率 0
MOV N$伤害吸收 0
MOV N$忽视防御 0
MOV N$体力增加 0
MOV N$攻击伤害 0
sendmsg 7 高级鉴定完毕。属性不满意欢迎继续。
break
本文固定链接: http://haosf.us/haosf123/69.html