变态传奇似发服网全服回收计算
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[@main]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 提示:点击立刻回收,无法反悔!\\提示:点击立刻回收,无法反悔!\\提示:点击立刻回收,无法反悔!\\提示:点击立刻回收,无法反悔!
;PGReadConfigFileItem ..\QuestDiary\配置文件\合区状态.ini 当前状态 0 S$合区信息
OPENMERCHANTBIGDLG 6 113 1 4 0 -50 1 530 7
#SAY
\ \ \ \
<> {No.001/SCOLOR=150} {风蚀之殇-残影/SCOLOR=250} 2000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收01> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.002/SCOLOR=150} {◎黑鳞铠甲◎/SCOLOR=250} 2000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收02> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.003/SCOLOR=150} {夜行者/SCOLOR=250} 1000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收03> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.004/SCOLOR=150} {雪球/SCOLOR=250} 1000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收04> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.005/SCOLOR=150} {美人鱼之恋/SCOLOR=250} 1000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收05> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.006/SCOLOR=150} {机械手臂/SCOLOR=250} 1000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收06> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.007/SCOLOR=150} {薄雾之戒/SCOLOR=250} 1000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收07> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.008/SCOLOR=150} {机动战士/SCOLOR=250} 1000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收08> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.009/SCOLOR=150} {狂沙之怒/SCOLOR=250} 1000{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收09> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.010/SCOLOR=150} {冥火钢牙·锯锋/SCOLOR=250} 500{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收10> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.011/SCOLOR=150} {「赤炎·天照」/SCOLOR=250} 500{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收11> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<ImgEX:6:186:187:188:0:-5/@main> [1/3] <ImgEX:6:189:190:191:0:-5/@页面02>\
[@页面02]
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#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 6 113 1 4 0 -50 1 530 7
#SAY
\ \ \ \
<> {No.012/SCOLOR=150} {驯兽师/SCOLOR=250} 200{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收12> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.013/SCOLOR=150} {巨人的心脏/SCOLOR=250} 200{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收13> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.014/SCOLOR=150} {霜之冰齿/SCOLOR=250} 200{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收14> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.015/SCOLOR=150} {银光魔法团/SCOLOR=250} 200{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收15> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.016/SCOLOR=150} {银光魔术师/SCOLOR=250} 200{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收16> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.017/SCOLOR=150} {木本青藤/SCOLOR=250} 200{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收17> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.018/SCOLOR=150} {飞行家/SCOLOR=250} 200{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收18> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.019/SCOLOR=150} {冰河裂谷剑/SCOLOR=250} 150{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收19> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.020/SCOLOR=150} {王者耀世神威/SCOLOR=250} 150{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收20> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.021/SCOLOR=150} {狰狞之笑/SCOLOR=250} 50{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收21> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.022/SCOLOR=150} {荣耀∏勋章/SCOLOR=250} 50{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收22> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<ImgEX:6:186:187:188:0:-5/@main> [2/3] <ImgEX:6:189:190:191:0:-5/@页面03>\
[@页面03]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 6 113 1 4 0 -50 1 530 7
#SAY
\ \ \ \
<> {No.023/SCOLOR=150} {尸毒/SCOLOR=250} 50{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收23> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.024/SCOLOR=150} {玩具手炮/SCOLOR=250} 50{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收24> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.025/SCOLOR=150} {亚库!/SCOLOR=250} 50{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收25> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.026/SCOLOR=150} {枫叶べ腰带/SCOLOR=250} 50{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收26> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\
<> {No.027/SCOLOR=150} {骑士之势/SCOLOR=250} 50{RMB点/SCOLOR=22} <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收27> 永久回收不关闭\
<><IMG:170:6:-4:5>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
<ImgEX:6:186:187:188:0:-5/@页面02> [3/3] <ImgEX:6:189:190:191:0:-5/@MAIN>\
;---------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@永久回收01]
#IF
checkitem 风蚀之殇-残影 1
#ACT
take 风蚀之殇-残影 1
GAMEPOINT + 2000
MOV N$本次回收 2000
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INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
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MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收02]
#IF
checkitem ◎黑鳞铠甲◎ 1
#ACT
take ◎黑鳞铠甲◎ 1
GAMEPOINT + 2000
MOV N$本次回收 2000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
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INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
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MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收03]
#IF
checkitem 夜行者 1
#ACT
take 夜行者 1
GAMEPOINT + 1000
MOV N$本次回收 1000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
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CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
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AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收04]
#IF
checkitem 雪球 1
#ACT
take 雪球 1
GAMEPOINT + 1000
MOV N$本次回收 1000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
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MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收05]
#IF
checkitem 美人鱼之恋 1
#ACT
take 美人鱼之恋 1
GAMEPOINT + 1000
MOV N$本次回收 1000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
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CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
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AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收06]
#IF
checkitem 机械手臂 1
#ACT
take 机械手臂 1
GAMEPOINT + 1000
MOV N$本次回收 1000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:机械手臂=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
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INC N85 <$STR(N$本次回收)>
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CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
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AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收07]
#IF
checkitem 薄雾之戒 1
#ACT
take 薄雾之戒 1
GAMEPOINT + 1000
MOV N$本次回收 1000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:薄雾之戒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
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GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收08]
#IF
checkitem 机动战士 1
#ACT
take 机动战士 1
GAMEPOINT + 1000
MOV N$本次回收 1000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:机动战士=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
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INC N86 <$STR(N$本次回收)>
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MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收09]
#IF
checkitem 狂沙之怒 1
#ACT
take 狂沙之怒 1
GAMEPOINT + 1000
MOV N$本次回收 1000
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:狂沙之怒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
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GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收10]
#IF
checkitem 冥火钢牙·锯锋 1
#ACT
take 冥火钢牙·锯锋 1
GAMEPOINT + 500
MOV N$本次回收 500
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冥火钢牙·锯锋=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冥火钢牙·锯锋=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收11]
#IF
checkitem 「赤炎·天照」 1
#ACT
take 「赤炎·天照」 1
GAMEPOINT + 500
MOV N$本次回收 500
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
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AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:「赤炎·天照」=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收12]
#IF
checkitem 驯兽师 1
#ACT
take 驯兽师 1
GAMEPOINT + 200
MOV N$本次回收 200
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:驯兽师=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
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GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收13]
#IF
checkitem 巨人的心脏 1
#ACT
take 巨人的心脏 1
GAMEPOINT + 200
MOV N$本次回收 200
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:巨人的心脏=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:巨人的心脏=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收14]
#IF
checkitem 霜之冰齿 1
#ACT
take 霜之冰齿 1
GAMEPOINT + 200
MOV N$本次回收 200
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:霜之冰齿=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:霜之冰齿=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收15]
#IF
checkitem 银光魔法团 1
#ACT
take 银光魔法团 1
GAMEPOINT + 200
MOV N$本次回收 200
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔法团=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔法团=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收16]
#IF
checkitem 银光魔术师 1
#ACT
take 银光魔术师 1
GAMEPOINT + 200
MOV N$本次回收 200
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔术师=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔术师=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收17]
#IF
checkitem 木本青藤 1
#ACT
take 木本青藤 1
GAMEPOINT + 200
MOV N$本次回收 200
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:木本青藤=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:木本青藤=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收18]
#IF
checkitem 飞行家 1
#ACT
take 飞行家 1
GAMEPOINT + 200
MOV N$本次回收 200
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:飞行家=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:飞行家=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收19]
#IF
checkitem 冰河裂谷剑 1
#ACT
take 冰河裂谷剑 1
GAMEPOINT + 150
MOV N$本次回收 150
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冰河裂谷剑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冰河裂谷剑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收20]
#IF
checkitem 王者耀世神威 1
#ACT
take 王者耀世神威 1
GAMEPOINT + 150
MOV N$本次回收 150
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:王者耀世神威=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:王者耀世神威=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收21]
#IF
checkitem 狰狞之笑 1
#ACT
take 狰狞之笑 1
GAMEPOINT + 50
MOV N$本次回收 50
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:狰狞之笑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:狰狞之笑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收22]
#IF
checkitem 荣耀∏勋章 1
#ACT
take 荣耀∏勋章 1
GAMEPOINT + 50
MOV N$本次回收 50
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:荣耀∏勋章=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:荣耀∏勋章=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收23]
#IF
checkitem 尸毒 1
#ACT
take 尸毒 1
GAMEPOINT + 50
MOV N$本次回收 50
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:尸毒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:尸毒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收24]
#IF
checkitem 玩具手炮 1
#ACT
take 玩具手炮 1
GAMEPOINT + 50
MOV N$本次回收 50
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:玩具手炮=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:玩具手炮=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收25]
#IF
checkitem 亚库! 1
#ACT
take 亚库! 1
GAMEPOINT + 50
MOV N$本次回收 50
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:亚库!=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:亚库!=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收26]
#IF
checkitem 枫叶べ腰带 1
#ACT
take 枫叶べ腰带 1
GAMEPOINT + 50
MOV N$本次回收 50
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ腰带=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ腰带=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收27]
#IF
checkitem 骑士之势 1
#ACT
take 骑士之势 1
GAMEPOINT + 50
MOV N$本次回收 50
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:骑士之势=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:骑士之势=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收28]
#IF
checkitem 雷鸣剑-坎亚 1
#ACT
take 雷鸣剑-坎亚 1
GAMEPOINT + 30
MOV N$本次回收 30
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷鸣剑-坎亚=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷鸣剑-坎亚=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收29]
#IF
checkitem ≤邪龙脊骨≥ 1
#ACT
take ≤邪龙脊骨≥ 1
GAMEPOINT + 30
MOV N$本次回收 30
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:≤邪龙脊骨≥=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:≤邪龙脊骨≥=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收30]
#IF
checkitem 雷击 1
#ACT
take 雷击 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷击=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷击=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收31]
#IF
checkitem ◎◎◎阴阳师◎◎◎ 1
#ACT
take ◎◎◎阴阳师◎◎◎ 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:◎◎◎阴阳师◎◎◎=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:◎◎◎阴阳师◎◎◎=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收32]
#IF
checkitem 变异之手 1
#ACT
take 变异之手 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:变异之手=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:变异之手=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收33]
#IF
checkitem 七宗拳 1
#ACT
take 七宗拳 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:七宗拳=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:七宗拳=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收34]
#IF
checkitem 一千零一夜 1
#ACT
take 一千零一夜 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:一千零一夜=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:一千零一夜=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收35]
#IF
checkitem 血蹄 1
#ACT
take 血蹄 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:血蹄=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:血蹄=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收36]
#IF
checkitem “惊世神剑” 1
#ACT
take “惊世神剑” 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:“惊世神剑”=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:“惊世神剑”=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收37]
#IF
checkitem 流光-翼影 1
#ACT
take 流光-翼影 1
GAMEPOINT + 20
MOV N$本次回收 20
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:流光-翼影=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:流光-翼影=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收38]
#IF
checkitem 真·扎昆头盔 1
#ACT
take 真·扎昆头盔 1
GAMEPOINT + 10
MOV N$本次回收 10
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:真·扎昆头盔=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:真·扎昆头盔=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收39]
#IF
checkitem 魔焰之月 1
#ACT
take 魔焰之月 1
GAMEPOINT + 10
MOV N$本次回收 10
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:魔焰之月=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:魔焰之月=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收40]
#IF
checkitem 猎杀 1
#ACT
take 猎杀 1
GAMEPOINT + 10
MOV N$本次回收 10
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:猎杀=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:猎杀=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收41]
#IF
checkitem 聚力拳套 1
#ACT
take 聚力拳套 1
GAMEPOINT + 10
MOV N$本次回收 10
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:聚力拳套=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:聚力拳套=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收42]
#IF
checkitem 枫叶べ战靴 1
#ACT
take 枫叶べ战靴 1
GAMEPOINT + 10
MOV N$本次回收 10
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ战靴=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ战靴=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
[@永久回收43]
#IF
checkitem 绝对の力量 1
#ACT
take 绝对の力量 1
GAMEPOINT + 10
MOV N$本次回收 10
#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:绝对の力量=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:绝对の力量=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
INC N85 <$STR(N$本次回收)>
INC N86 <$STR(N$本次回收)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>
AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>
MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..
MOV N85 0
MOV N86 0
#ELSEACT
MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!
Break
;------------------------------------------------------------------
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